ngbts_armes_effets
Différences
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| * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque | * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque | ||
| * Fragile (N) : lorsque une attaque avec cette arme atteint sa cible, est parée ou bloquée, lancez un dés 20 si le résultat est strictement supérieur à N l'arme subit un malus **permanent** de (-1|-1) à ses dégâts. Dans le cas ou le résultat serait 20 l' | * Fragile (N) : lorsque une attaque avec cette arme atteint sa cible, est parée ou bloquée, lancez un dés 20 si le résultat est strictement supérieur à N l'arme subit un malus **permanent** de (-1|-1) à ses dégâts. Dans le cas ou le résultat serait 20 l' | ||
| + | * in-maniable (N) : Tous jet de maniement de cette armes subissent un malus de N | ||
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