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Dague fantôme (II)
Le style dague fantôme (II) permet de réaliser des coup dans le dos dévastateurs à l'aide de dague et de couteaux.
évolue depuis :
Restrictions
Nécessite une dague ou un couteau
Liste des actions disponibles
2 action parmi :
- Coup dans le dos + / Frappe agile (1 max)
- action diverse
1 action défensive parmi :
Coup dans le dos +
L'action coup dans le dos est une attaque qui ne peut être utilisée que si l'utilisateur est non reperée et dans le dos de sa cible. L'attaque coups dans le dos se comporte comme une frappe agile (sans malus) sauf que la cible ne peut pas esquiver, le bonus de furtivité est ajouté au score de finesse pour le touché et les dégâts obtiennent (+2|+2). Si l'attaque atteint sa cible, l'utilisateur peut sans consommer d'action suplémentaire bouger de la moitié d'un mouvement standard
Bonus et malus :
- Les jets de furtivité ne sont pas opposés même lorsque les ennemi sont préparés
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