ngbts_armes
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Table des matières
Listes des armes
Les armes disposent de plusieurs paramètres :
- leur encombrement (Faible, Moyen, Lourd, Non Portatif)
- leur portée
- leur dégât
- leur facteur de gravité
- leur minimum de stat requise (optionnel, par défaut aucune stat n'est nécessaire)
- leur effets spéciaux (optionnel)
explication de ces statistique ici
la liste des armes n'est pas strictement exhaustive une arme absente de la liste peut être extrapolée à partir d’armes similaires
Armes de corps à corps
dagues et couteaux
- vieux canif (F,cac,(1|2))
- couteau (F,cac,(2|2),lançable)
- dague (F,cac,(3|2))
- dague crantée (F,cac,(2|5))
- baïonnette (F,cac/1m,(3|2))
épées et sabres
- sabre d'abordage (M,cac,(3|3))
- Sabre japonais (M(2mains),cac,(3|3),rapide)
- Sabre fin (M, cac, (2|3),rapide)
- rapière (M,cac,(3|2), anti-armure 1)
- epée batarde médiévale 1 main(M,cac,(2|4) force requise : 10), 2main (M,cac,(3|4))
- greatsword / zweihander (L(2 mains),cac,(4|4),force requise : 12)
- Buster blade / claymore géante (NP, cac, (10|10), force requise : 22)
haches
- Hache de bûcheron (M,cac,(2|4))
- Hache d'abordage / hache danoise (M (2mains),cac,(3|5))
- Francisque (L, cac, (3|5), force : 14,Lançable)
Lances et armes d'hast
- Lance de fortune / lance primitive (F,1m,1|2,lançable)
- Lance (M, 2m, 2|3)
- Javelot (M, 1m, 2|3, lançable)
- Trident (M,1m,1|2,multiple 3)
- Pique (L(2 mains), 5m, 2|3)
- Hallebarde \ Bardiche (L(2mains, 2m, 3|5 force requise : 13)
- Faux de guerre \ Naginata (L(2mains, 2m, 4|2 force requise : 13)
- Bec de corbin \ marteau d'hast (L(2mains, 2m, 3|2 force requise : 13, perce armure 2)
armes contondante
- Grosse branche / pied de table (F,cac,2|0*)
- Gourdin (F, cac, (2|2*) , perce armure 2)
- Nunchaku / fléau à grain (F, cac, (2|1*) imparable, vantardise,dangereux)
- Masse d'arme (M, cac, (3|2*), force requise : 10 perce armure 3)
- Fléau d'arme (M, cac, (3|1*), force requise : 10, imparable, dangereux)
- Marteau de guerre (L(2mains, cac, (4|2, force requise : 14, perce armure 3)
bouclier
- Bocle ((F,cac,(1|0*),parade+2)
- Écu ((M,cac,(2|1*), blocage 8, parade +1)
- Bouclier viking ((L,(3|1*),force requise : 10, blocage 10)
- Pavois / tower shield (l,(2|0*), force requise : 13, blocage 12)
- Bouclier Hylia / gros bout d'acier avec une poignée((NP,(5|5*), force requise : 22, blocage 20)
armes exotiques
- Chaîne (m,2m, (2|1*), in-maniable 2)
- Chaîne et boulet (L, cac 2m, (3,2*), lançable, imparable, in-maniable 4, dangereux, Lancer le boulet ne le perd pas)
- Macuahuitl (M,cac,(3|5),fragile 10)
- Gantelet d'armure (M,cac,(2|1), pugilat)
- Ceste (L,cac,(2|2), pugilat)
- Griffes de combat (L,cac,(3|2), pugilat)
- Humain (NP,cac,(1|0),force requise : 15, in maniable 5, les dégâts sont également infligé à votre “arme”)
Arme de tir
Arcs
contrairement aux autres armes de tir les arcs ne nécessitent pas de recharger
- Arc de chasse (F(2main),50m,2|2)
- Arc long (L(2main),100m,3|3,Force requise : 12)
- Arc de guerre courbe (M(2main),100m, 3|3, Force requise : 12)
- Arc ultra lourd / de samouraï (L(2main, 150m, 4|3, Force requise : 14)
armes exotiques
note : les stats affecté d'un * sont limitées et ne peuvent être augmenté d'aucun bonus à l'exception des bonus de coups critiques
ngbts_armes.1713118822.txt.gz · Dernière modification : 2024/04/14 20:20 de 91.170.24.93
