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ngbts_armes

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Listes des armes

Les armes disposent de plusieurs paramètres :

  • leur encombrement (Faible, Moyen, Lourd, Non Portatif)
  • leur portée
  • leur dégât
  • leur facteur de gravité
  • leur minimum de stat requise (optionnel, par défaut aucune stat n'est nécessaire)
  • leur effets spéciaux (optionnel)

explication de ces statistique ici

la liste des armes n'est pas strictement exhaustive une arme absente de la liste peut être extrapolée à partir d’armes similaires

Armes de corps à corps

dagues et couteaux

  • vieux canif (F,cac,(1|2))
  • couteau (F,cac,(2|2),lançable)
  • dague (F,cac,(3|2))
  • dague crantée (F,cac,(2|5))
  • baïonnette (F,cac/1m,(3|2))

épées et sabres

  • sabre d'abordage (M,cac,(3|3))
  • Sabre japonais (M(2mains),cac,(3|3),rapide)
  • Sabre fin (M, cac, (2|3),rapide)
  • rapière (M,cac,(3|2), anti-armure 1)
  • epée batarde médiévale 1 main(M,cac,(2|4) force requise : 10), 2main (M,cac,(3|4))
  • greatsword / zweihander (L(2 mains),cac,(4|4),force requise : 12)
  • Buster blade / claymore géante (NP, cac, (10|10), force requise : 22)

haches

  • Hache de bûcheron (M,cac,(2|4))
  • Hache d'abordage / hache danoise (M (2mains),cac,(3|5))
  • Francisque (L, cac, (3|5), force : 14,Lançable)

Lances et armes d'hast

  • Lance de fortune / lance primitive (F,1m,1|2,lançable)
  • Lance (M, 2m, 2|3)
  • Javelot (M, 1m, 2|3, lançable)
  • Trident (M,1m,1|2,multiple 3)
  • Pique (L(2 mains), 5m, 2|3)
  • Hallebarde \ Bardiche (L(2mains, 2m, 3|5 force requise : 13)
  • Faux de guerre \ Naginata (L(2mains, 2m, 4|2 force requise : 13)
  • Bec de corbin \ marteau d'hast (L(2mains, 2m, 3|2 force requise : 13, perce armure 2)

armes contondante

  • Grosse branche / pied de table (F,cac,2|0*)
  • Gourdin (F, cac, (2|2*) , perce armure 2)
  • Nunchaku / fléau à grain (F, cac, (2|1*) imparable, vantardise,dangereux)
  • Masse d'arme (M, cac, (3|2*), force requise : 10 perce armure 3)
  • Fléau d'arme (M, cac, (3|1*), force requise : 10, imparable, dangereux)
  • Marteau de guerre (L(2mains, cac, (4|2, force requise : 14, perce armure 3)

bouclier

  • Bocle ((F,cac,(1|0*),parade+2)
  • Écu ((M,cac,(2|1*), blocage 8, parade +1)
  • Bouclier viking ((L,(3|1*),force requise : 10, blocage 10)
  • Pavois / tower shield (l,(2|0*), force requise : 13, blocage 12)
  • Bouclier Hylia / gros bout d'acier avec une poignée((NP,(5|5*), force requise : 22, blocage 20)

armes exotiques

  • Chaîne
  • Fouet
  • Macuahuitl (M,cac,(3|5),fragile 10)
  • Gantelet d'armure (M,cac,(2|1), pugilat)
  • Ceste (L,cac,(2|2), pugilat)
  • Griffes de combat (L,cac,(3|2), pugilat)
  • Humain (NP,cac,(1|0),force requise : 15, les dégâts sont également infligé à votre “arme”)

Arme de tir

Arcs

contrairement aux autres armes de tir les arcs ne nécessitent pas de recharger

  • Arc de chasse (F(2main),50m,2|2)
  • Arc long (L(2main),100m,3|3,Force requise : 12)
  • Arc de guerre courbe (M(2main),100m, 3|3, Force requise : 12)
  • Arc ultra lourd / de samouraï (L(2main, 150m, 4|3, Force requise : 14)

armes exotiques

note : les stats affecté d'un * sont limitées et ne peuvent être augmenté d'aucun bonus à l'exception des bonus de coups critiques

ngbts_armes.1713118138.txt.gz · Dernière modification : 2024/04/14 20:08 de 91.170.24.93

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