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lgen_sorts_teleportation_phenix

Téléportation du phénix

apprentissage

  • Niveau : 3
  • Élément(s) : Feu, Cendre
  • École(s) : transport
  • Temps d'apprentissage de base : 60h

Caractéristique

  • Méthode de lancer : rituel (placer un point), geste (se téléporter)
  • Durée de lancer : 5min (placer un point), 1 action (se téléporter)
  • Coût : 4pts de mana (placer un point), 8pts de mana (se téléporter)
  • Portée : touché (placer les point), 100km+50km/niveau
  • Zone d'effet : l'utilisateur
  • Dégâts : aucun

Effets

Poser un point : L'utilisateur enchante un tas de cendre d'au moins 3kg. Le tas devient un point de téléportation. Les points sont composés de cendres magiques qui se maintienne ensemble comme si elle était faiblement magnétique. Un points peut être détruit soit si les cendre sont dispersé (que ce soit par une créature ou de fortes intempérie) soit si la magie est annulée.

Les points reste en place indéfiniment mais leur utilisateur ne dispose pas de sens de leur intégrité. à tout moment un même utilisateur peut avoir 1+1/niveau points fonctionnels qui existent en même temps. S'il en crée plus le premier point crée est détruit

Se téléporter : L'utilisateur se téléporte quasi-instantanément avec son équipement vers l'un des point de téléportation. Ce faisant il échange sa place avec la cendre qui constitue le point de téléportation. Ce dernier est détruit par le procédé. Visuellement le procédé fait penser que le lanceur est tombé en cendre pour renaître d'autres cendre plus loin

Le sort échoue (mais sans coûter de mana) si : le lanceur est encombré ou tient un objet trop lourd, le point visé n'est pas dégagé, le point visé à été détruit.

lgen_sorts_teleportation_phenix.txt · Dernière modification : 2024/08/17 02:18 de gandalforb

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