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atk_calc

attaque calculée

une attaque calculée (N) se comporte comme un attaque normale sauf pour le calcul des blessures

au lieu de lancer un dés normalement on lance un d(10*N) et on se reporte aux 10*N dernières lignes de la section du tableau des blessures correspondant au facteur de gravité. Si la section accessible est plus petite que 10*N, ignorez cet effet.

Par exemple : John effectue une attaque calculée (2) à l'aide du style brutalité calculée il est équipé d'un sabre d'abordage (3|3). L'attaque touche et l'adversaire rate son jet de résistance. En raison du bonus du style de John le résulta final est une blessure moyenne (3) de gravité 4. Au lieu de lancer un d40 John lance un d20. Il obtient un 11 on regarde donc la case 31 des blessures moyenne : l’adversaire écope d'une balafre très complexe

atk_calc.txt · Dernière modification : 2024/04/07 18:48 de 91.170.24.93

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