ngbts_style_hache_breche2
Différences
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| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| ngbts_style_hache_breche2 [2024/08/10 21:00] – créée gandalforb | ngbts_style_hache_breche2 [2024/08/10 21:04] (Version actuelle) – gandalforb | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Hache de Brèche (II) ====== | ====== Hache de Brèche (II) ====== | ||
| - | Le style hache de brèche (II) permet de produire des attaques qui sont impossible à parer et bloquer. Ce style peut aussi être utiliser pour détruire des obstacles | + | Le style hache de brèche (II) permet de produire des attaques qui sont impossible à parer et bloquer. Ce style peut aussi être utiliser pour détruire des obstacles |
| Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage | Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage | ||
| Ligne 18: | Ligne 18: | ||
| * **Brise garde +** (1 max) | * **Brise garde +** (1 max) | ||
| + | * **Tailler sa route** | ||
| * [[chng_style|changement de style]] | * [[chng_style|changement de style]] | ||
| * [[ngbts_move|déplacement standard]] | * [[ngbts_move|déplacement standard]] | ||
| Ligne 28: | Ligne 29: | ||
| ==== Brise garde + ==== | ==== Brise garde + ==== | ||
| - | Brise garde se comporte comme une [[atk_standard|attaque standard]] à part 2 modification. les attaques deviennent imblocable, imparable et ignorent l' | + | Brise garde + se comporte comme une [[atk_standard|attaque standard]] à part 2 modification |
| + | |||
| + | ==== Tailler sa route ==== | ||
| + | L' | ||
| ==== Bonus et malus : ==== | ==== Bonus et malus : ==== | ||
ngbts_style_hache_breche2.1723316449.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/10 21:00 de gandalforb
