ngbts_style_crom
Différences
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| ==== Bonus et malus : ==== | ==== Bonus et malus : ==== | ||
| - | * Les effets secondaires des blessures (mais pas les effets de saturation) sont ignorés. | + | * Les effets secondaires des blessures (mais pas les effets de saturation) sont ignorés, conséquemment les blessures reçue en berserk sont traitée comme des (X|0). |
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