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ngbts_style_charge_blindee

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ngbts_style_charge_blindee [2024/08/11 21:36] – [Charge de bouclier] gandalforbngbts_style_charge_blindee [2024/08/11 21:50] (Version actuelle) – [Charge de bouclier] gandalforb
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 ====== Charge blindée ====== ====== Charge blindée ======
  
-Le style charge blindé permet de réaliser de violentes attaques au bouclier qui incapacitent les cibles+Le style charge blindé permet de réaliser de violentes charges incapacitante au bouclier 
  
 Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage  Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 
  
 ===évolue en :=== ===évolue en :===
-  * Charge blindée (II)+  * [[ngbts_style_charge_blindee2|Charge blindée (II)]]
  
 ===== Restrictions ===== ===== Restrictions =====
Ligne 24: Ligne 24:
  
 ===1 action défensive parmi :=== ===1 action défensive parmi :===
-  * [[ngbts_esquive|esquive standard]] 
-  * [[ngbts_parade|parade standard]] 
  
 +//Note : puisque le style nécessite un bouclier l'action blocage est disponible en défense//
 ==== Charge de bouclier==== ==== Charge de bouclier====
  
-L'action charge de bouclier se décompose en 2 parties : un mouvement standard qui sert d'élan à l'attaque qui suit. Le mouvement n'est pas optionnel il est impossible de réaliser une charge de bouclier sans élan. L'attaque se comporte comme une attaque de melée standard avec imparable et (+2|0). +L'action charge de bouclier se décompose en 2 parties : un mouvement standard qui sert d'élan à l'attaque qui suit. Le mouvement n'est pas optionnel il est impossible de réaliser une charge de bouclier sans élan. L'attaque se comporte comme une attaque de mêlée standard avec imparable et (+1|0). 
  
-Si l'attaque touche l'utilisateur réalise un jet de force opposé s'il réussit la cible passe en posture standard si la MR est d'au moins 5 la cible est également renversée.+Si l'attaque touche l'utilisateur réalise un jet de force opposé s'il réussit la cible passe en posture standard et à un malus de 4 à son initiative à ce tour ou au tour suivant. Si la MR est d'au moins 5 la cible est également renversée.
  
 ==== Bonus et malus : ==== ==== Bonus et malus : ====
ngbts_style_charge_blindee.1723405012.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/11 21:36 de gandalforb

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