ngbts_style_anguille_dcc
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| ngbts_style_anguille_dcc [2026/01/07 00:54] – [Liste des actions disponibles] 91.170.24.93 | ngbts_style_anguille_dcc [2026/01/14 01:17] (Version actuelle) – 78.240.217.47 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Anguille dans un champ de coton ====== | ====== Anguille dans un champ de coton ====== | ||
| - | Le style anguille dans un champ de coton (II) permet de se faufiler dans des environnement difficile y compris une foule agressive. | + | Le style anguille dans un champ de coton est la version ultime du style anguille. Ce style ajoute un mouvement gratuit aux actions du tour. Il de plus permet de se faufiler |
| ===évolue depuis :=== | ===évolue depuis :=== | ||
| Ligne 21: | Ligne 21: | ||
| * action diverse | * action diverse | ||
| + | === 1 action de mouvement supplémentaire :=== | ||
| + | |||
| + | * [[ngbts_move|déplacement standard]] | ||
| ===4 action défensive parmi :=== | ===4 action défensive parmi :=== | ||
| Ligne 29: | Ligne 32: | ||
| ==== Bonus et malus : ==== | ==== Bonus et malus : ==== | ||
| + | * Le joueur peut passer librement à proximités d’ennemis sans provoquer d' | ||
| + | * Certains malus de terrains sont ignorés | ||
| * +1 niveau de la capacité course libre | * +1 niveau de la capacité course libre | ||
| - | * +3 aux esquive | + | * +4 aux esquive |
| **[[ngbts_style| retourner au sommaire des styles ]]** | **[[ngbts_style| retourner au sommaire des styles ]]** | ||
ngbts_style_anguille_dcc.1767743669.txt.gz · Dernière modification : 2026/01/07 00:54 de 91.170.24.93
