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ngbts_armes_effets

Différences

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ngbts_armes_effets [2023/08/15 17:10] – gandalforbngbts_armes_effets [2024/04/14 20:17] (Version actuelle) – 91.170.24.93
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   * Vantardise : lorsqu'il est equipé de cette arme le joueur peut réaliser l'action se vanter   * Vantardise : lorsqu'il est equipé de cette arme le joueur peut réaliser l'action se vanter
 ===== Malus ===== ===== Malus =====
-  * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque   +  * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque  
 +  * Fragile (N) : lorsque une attaque avec cette arme atteint sa cible, est parée ou bloquée, lancez un dés 20 si le résultat est strictement supérieur à N l'arme subit un malus **permanent** de (-1|-1) à ses dégâts. Dans le cas ou le résultat serait 20 l'armes subit un malus **permanent** de (-2|-2) à la place. cet effet est appliqué après les éventuels dégâts  
 +  * in-maniable (N) : Tous jet de maniement de cette armes subissent un malus de N
  
ngbts_armes_effets.1692112229.txt.gz · Dernière modification : 2023/08/15 17:10 de gandalforb

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