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ngbts_armes_effets

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ngbts_armes_effets [2023/04/30 19:22] – 188.7.114.151ngbts_armes_effets [2024/04/14 20:17] (Version actuelle) – 91.170.24.93
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 ====== Effets d'armes ====== ====== Effets d'armes ======
 +
 +===== offensif =====
 +
   * Perce armure (N) : ignore N points d'armure   * Perce armure (N) : ignore N points d'armure
-  * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque  +  * Imparable : l'attaque ne peut pas être parée 
 +  * Inblocable : l'attaque ne peut pas être bloquée 
 +  * multiple (N) : si l'attaque inflige son dégât N fois (lancer de résistance indépendants) 
 + 
 + 
 +===== défensif ===== 
 +  * Blocage (N) : rajoute l'action blocage (N) 
 +===== divers ===== 
 +  * Rapide : une arme rapide permet de gagner un bonus de 2,5 sur le jet d'initiative quand elle est maniée. 
 +  * Lançable : une arme lançable peut être utilisé au lancer sans malus 
 +  * Vantardise : lorsqu'il est equipé de cette arme le joueur peut réaliser l'action se vanter 
 +===== Malus ===== 
 +  * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque  
 +  * Fragile (N) : lorsque une attaque avec cette arme atteint sa cible, est parée ou bloquée, lancez un dés 20 si le résultat est strictement supérieur à N l'arme subit un malus **permanent** de (-1|-1) à ses dégâts. Dans le cas ou le résultat serait 20 l'armes subit un malus **permanent** de (-2|-2) à la place. cet effet est appliqué après les éventuels dégâts  
 +  * in-maniable (N) : Tous jet de maniement de cette armes subissent un malus de N 
ngbts_armes_effets.1682875365.txt.gz · Dernière modification : 2023/04/30 19:22 de 188.7.114.151

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