atk_standard
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| atk_standard [2023/05/17 16:47] – gandalforb | atk_standard [2024/08/06 01:17] (Version actuelle) – [attaque standard au corps à corps] 91.170.24.93 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== attaque standard ====== | ====== attaque standard ====== | ||
| - | note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les blessures | + | note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les [[ngbts_blessures|blessures]] |
| ===== attaque standard au corps à corps ===== | ===== attaque standard au corps à corps ===== | ||
| - | Une attaque standard au corps à corps se joue avec un [[jet_standard|jet (for)]]. Si le bonus est positif l' | + | Une attaque standard au corps à corps se joue avec un [[jet_standard|jet (for)]]. Si le bonus est positif l' |
| - | Si après tout cela l' | + | Si après tout cela l' |
| + | ==== Frappe agile ==== | ||
| + | |||
| + | La frappe agile est identique aux attaques standard au corps à corps sauf que le jet et un jet [fin] la frappe agile n'est disponible qu' | ||
| ===== attaque standard à distance ===== | ===== attaque standard à distance ===== | ||
| - | Une attaque standard à distance se joue avec un [[jet_standard|jet (per)]] auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l' | + | Une attaque standard à distance se joue avec un [[jet_standard|jet (per)]] auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l' |
| + | |||
| + | Si après tout cela l' | ||
| + | |||
| + | ===== échecs et réussites critique ===== | ||
| + | Les échecs critique sur des attaques n'ont pas d' | ||
| - | De là les dégâts | + | Les réussites critiques sur des attaques ont deux effets prédéfinit : L' |
| ===== Attaque standard diverse ===== | ===== Attaque standard diverse ===== | ||
| Toute action qui cible un personnage adverse (pousser un adversaire, lancer un objet vers un adversaire, etc) peut être considéré (à la discrétion du MJ) comme une attaque standard diverse et par conséquent utiliser une action d' | Toute action qui cible un personnage adverse (pousser un adversaire, lancer un objet vers un adversaire, etc) peut être considéré (à la discrétion du MJ) comme une attaque standard diverse et par conséquent utiliser une action d' | ||
atk_standard.1684334833.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/17 16:47 de gandalforb
