Outils pour utilisateurs

Outils du site


atk_standard

Ceci est une ancienne révision du document !


attaque standard

note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les blessures

attaque standard au corps à corps

Une attaque standard au corps à corps se joue avec un jet (for). Si le bonus est positif l'attaque est considérée comme réussie. si l'adversaire dispose d'un mouvement défensif il peut annuler se résultat si son bonus est supérieur.

Si après tout cela l'attaque réussit elle inflige une blessure.

attaque standard à distance

Une attaque standard à distance se joue avec un jet (per) auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l'attaque est considérée comme réussit. :!: si l'adversaire dispose d'un mouvement défensif il peut potentiellement annuler ce résultat.

De là les dégâts dépendent de l'arme, du contexte. (note : le système de dégât n'est pas encore implémenté à ce jour)

Attaque standard diverse

Toute action qui cible un personnage adverse (pousser un adversaire, lancer un objet vers un adversaire, etc) peut être considéré (à la discrétion du MJ) comme une attaque standard diverse et par conséquent utiliser une action d'attaque standard. Les détails particulier de leurs effet et des jets nécessaires sont décidés par le MJ au cas par cas

atk_standard.1684334833.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/17 16:47 de gandalforb

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki