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        <title>act_mitraille</title>
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        <description>Mitraille

Mitraille (N) est une action qui permet de tirer N fois. chacun des tirs peut viser n'importe quelle cible à portée toute les cibles doivent être décidée avant de lancer les dés et ne peut en aucun cas être changé ou annulé y compris si la cible est déjà morte. Chaque tir se comporte comme un</description>
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        <description>attaque calculée

une attaque calculée (N) se comporte comme un attaque normale sauf pour le calcul des blessures

au lieu de lancer un dés normalement on lance un d(10*N) et on se reporte aux 10*N dernières lignes de la section du tableau des blessures correspondant au facteur de gravité. Si la section accessible est plus petite que 10*N, ignorez cet effet.</description>
    </item>
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        <title>atk_standard</title>
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        <description>attaque standard

note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les blessures

attaque standard au corps à corps

Une attaque standard au corps à corps se joue avec un jet (for). Si le bonus est positif l'attaque est considérée comme réussie. Si l'adversaire dispose d'un mouvement défensif il peut annuler ce résultat si son bonus est supérieur.</description>
    </item>
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        <description>Changement de style de combat

L'action changement de style de combats permet de passer d'un style de combat à un autre parmi la liste des styles de combats du personnage. Lors d'un changement on soustrait le nombre d'action déjà effectuées lors de ce tour au nombre d'actions totale du style .</description>
    </item>
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        <title>jet_standard</title>
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        <description>Jets standards

Les jets standard se font en fonction d'une des statistique ou d'une combinaison de plusieurs et parfois de modificateurs. La valeur ainsi est appelée l'objectif.

il faut alors lancer un dés à 20 face (d20) puis soustraire la valeur obtenue à l'objectif pour obtenir le bonus. Plus le bonus est positif plus le jet (et donc l'action à laquelle il se rapporte) est considérée comme réussi. Sauf précision contraire le maître du jeu détermine alors librement l'effet des actions confor…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=legendes_zenith&amp;rev=1720895625&amp;do=diff">
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        <description>Légendes : Zenith

	*  Livre de sort exclusifs
	*  Armes et munition</description>
    </item>
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        <description>Légendes (page générale)

	*  Règles générales
	*  Grimoire des sorts généraux
	*  Effets d'état
	*  Système de religions
	*  Index des compétences génériques

Époques de Légendes

	*  Légende : Aube
	*  Légende : zénith
	*  Légende : crépuscule</description>
    </item>
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        <description>Âme incandescente

Âme incandescente est un effet qui perturbe le flux de mana dans le corps d'une créature sentiente. l'état fonctionne par charge qui s'accumulent jusqu'à 10 charges où la créature affecté devient une anti-liche. Les effets n'arrive qu'au bout de 4 charges mais elles risquent de s’accumuler puisqu'il est très difficile de s'en débarrasser</description>
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        <description>Effets d'états

	*  Embrasé
	*  Gelé
	*  Siphon d'âme
	*  âme incandescente</description>
    </item>
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        <description>Élément arcane

L'élément arcane représente la magie dans sa forme la plus brute et pure. Les sorts d'arcane regroupent une quantité énorme de sorts divers qui sont souvent plus simple mais non moins utiles que ceux des autres éléments. La magie d'arcane est surtout une magie utilitaire les effets de combats d'arcane sont assez rare. La magie d'arcane est pratiqué par deux type de personnes : des spécialiste et en ça elle dispose d'une aura ésotérique qui n'est pas au goût de certain, et des mag…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_elem_cendre&amp;rev=1723852463&amp;do=diff">
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        <description>Élément cendre

L'élément cendre regroupe tous les sorts qui utilisent ou produisent des cendres. Les sorts de cendre demandent souvent de la préparation et de l'ingéniosité pour être utilisé à leur maximum, à leur maximum ils fournissent un ensemble complet de possibilité aussi bien en combat qu'en utilitaire. L'élément cendre est généralement utiliser comme option secondaire par les spécialiste du feu, les rares personnes qui en font leur spécialité le font généralement pour des raisons esthét…</description>
    </item>
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        <description>Élément eau

L'élément eau regroupe tous les sorts qui fonction à partir, génère ou manipule de l'eau. Les sort d'eau sont le plus souvent flexible et subtile mais leur puissance n'est pas à sous estimer . L'élément eau est souvent utilisé pour des usages plus pratiques que martiaux. L'élément est populaire auprès de ceux qui ressentent une connexion à la nature.</description>
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        <title>lgen_elem_explosion</title>
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        <description>Élément Explosion

L'élément explosion regroupe tous les sorts qui produisent ou manipulent des explosion. Les sorts d'explosion sont généralement extrêmement destructeurs et concentré sur la puissance au détriment de la souplesse. La magie d'explosion est très utilisé à la guerre et au combat ce qui alimente la réputation sulfureuse de cet élément et de ses utilisateurs</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_elem_feu</title>
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        <description>Élément feu

L'élément feu regroupe tous les sorts qui fonction à partir, génère au manipule du feu. Les sorts de feu son souvent très efficace pour produire des effets spectaculaire et destructeur mais parfois difficile à maîtriser. L'élément feu est très populaire auprès des mage de combat en particulier et auprès de tout ceux qui veulent user de la magie comme d'une arme en général.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_elem_glace&amp;rev=1723244404&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_elem_glace</title>
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        <description>Élément glace

L'élément glace rassemble les sorts qui manipulent ou génèrent de la glace ou du froid. Les sort de glace sont plus orienté combat que les sorts d'eau généraux mais se concentrent malgré tout sur le contrôle. L'élément glace est apprécié autant en support d'autres éléments ou techniques de combat aussi bien qu'entant que méthode de combat principal.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_elem_sang&amp;rev=1723752742&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_elem_sang</title>
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        <description>Élément sang

L'élément sang rassemble les sorts qui manipulent, absorbent et contrôle le sang. Les sort de sang permettent de puissant effet qui demande parfois des sacrifice important que ce soit de la part du lanceur ou de ses victimes. L'élément sang est la seconde forme de magie la plus mal vue après la nécromancie ce qui fait de ses maître presque toujours des marginaux.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_elem_template&amp;rev=1720729328&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-07-11T20:22:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_elem_template</title>
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        <description>Élément [Nom]

description

L'élément [Nom] cause souvent les effet suivants :

Liste des sorts de [Nom]

Niveau 0

niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Niveau 4

Niveau 5

Sorts légendaires

Sorts uniques</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_embrase&amp;rev=1722973732&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-06T19:48:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_embrase</title>
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        <description>Embrasé

L'Embrasé et l'état d'une créature qui à pris feu. l'état peut avoir différent niveau de gravité allant de 1 à 5

Activation

Une créature peut recevoir l'état embraser de 4 manières :

	*  En se trouvant ou en traversant un feu</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_feu&amp;rev=1722973534&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_feu</title>
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        <description>Feu</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_religion&amp;rev=1774215542&amp;do=diff">
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        <title>lgen_religion</title>
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        <description>Système de religion

Dans l'univers légende les dieux sont des entité qui combinent la puissance des croyant passé et présents et peuvent soit intervenir directement soit accorder une partie de leur puissance en retour à leur fidèle les plus dévoué et aux membres respecté du clergé.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_siphon_ame&amp;rev=1723419201&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-11T23:33:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_siphon_ame</title>
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        <description>Siphon d'âme

Siphon d’âme est un effet d'état qui siphonne la vie et la mana de sa cible. Siphon d'âme fonctionne par charge, une même créature peut en avoir un nombre illimité

Activation

L'état siphon d'âme et de nature strictement magique et ne peut être infligé que par des sort, des objets et des créatures magiques.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sort_pixie_feu&amp;rev=1722973773&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sort_pixie_feu</title>
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        <description>Pixie de feu

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Invocation
	*  Temps d'apprentissage de base : 15h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : paroles
	*  Durée de lancer : 1 action
	*  Coût : 2 point de mana par pixie</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sort_pixie_glace&amp;rev=1722374338&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-07-30T21:18:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sort_pixie_glace</title>
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        <description>Pixie de glace

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : eau, glace
	*  École(s) : Invocation
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : paroles
	*  Durée de lancer : 1 action
	*  Coût : 2 point de mana par pixie</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_bouclier_cendre&amp;rev=1723069394&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-07T22:23:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_bouclier_cendre</title>
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        <description>Bouclier de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action (lancé multiple), instantané (réaction)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_boule_feu_maj&amp;rev=1722974268&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-06T19:57:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_boule_feu_maj</title>
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        <description>Boule de feu majeure

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 8 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_boule_feu_med&amp;rev=1722973929&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-06T19:52:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_boule_feu_med</title>
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        <description>Boule de feu médianne

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 5 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_boule_feu_mnr&amp;rev=1722973841&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_boule_feu_mnr</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_boule_feu_mnr&amp;rev=1722973841&amp;do=diff</link>
        <description>Boule de feu mineure

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 15h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 3 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_briquet&amp;rev=1722973651&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_briquet</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_briquet&amp;rev=1722973651&amp;do=diff</link>
        <description>Briquet

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser l'élément feu

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : instantané
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_canon_a_eau_maj&amp;rev=1722375017&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_canon_a_eau_maj</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_canon_a_eau_maj&amp;rev=1722375017&amp;do=diff</link>
        <description>Canon à eau majeur

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : Instantané
	*  Coût : 8pts de mana
	*  Portée : 30m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_canon_a_eau_mnr&amp;rev=1722200185&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_canon_a_eau_mnr</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_canon_a_eau_mnr&amp;rev=1722200185&amp;do=diff</link>
        <description>Canon à eau mineur

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 15h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : Instantané
	*  Coût : 4pts de mana
	*  Portée : 20m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_compression_cendre&amp;rev=1721253148&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-17T21:52:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_compression_cendre</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_compression_cendre&amp;rev=1721253148&amp;do=diff</link>
        <description>Compression de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser le sous-élément cendre

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : une action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_concentration&amp;rev=1722372844&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_concentration</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_concentration&amp;rev=1722372844&amp;do=diff</link>
        <description>Concentration mineure

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Illusion
	*  Temps d'apprentissage de base : 10h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : Rituel, nécessite un environnement calme et confortable
	*  Durée de lancer : 5min</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_conjurer_mare&amp;rev=1722041516&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_conjurer_mare</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_conjurer_mare&amp;rev=1722041516&amp;do=diff</link>
        <description>Conjurer : mare

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : conjuration
	*  Temps d'apprentissage de base : 10h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles
	*  Durée de lancer : 3min
	*  Coût : 4pts de mana
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_cristal_sang&amp;rev=1723246780&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-09T23:39:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_cristal_sang</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_cristal_sang&amp;rev=1723246780&amp;do=diff</link>
        <description>Cristal de sang

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Eau, sang
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser le sous-élément sang

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : une action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_ctrl_flammes_nat&amp;rev=1721319888&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_ctrl_flammes_nat</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_ctrl_flammes_nat&amp;rev=1721319888&amp;do=diff</link>
        <description>Contrôle des flammes naturelles

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 10h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste ou paroles
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 1 point de mana par 50% d'augmentation ou de réduction, 1 point de mana par 10m de déplacement, 2 point de mana de plus pour un pattern précis</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_detection_elem_eau&amp;rev=1722024559&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>lgen_sorts_detection_elem_eau</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_detection_elem_eau&amp;rev=1722024559&amp;do=diff</link>
        <description>Détection élémentaire : eau

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Illusion
	*  Temps d'apprentissage de base : 10h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : Pensée
	*  Durée de lancer : Instantané
	*  Coût : 2pts de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_douleur_fantome&amp;rev=1721146360&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_douleur_fantome</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_douleur_fantome&amp;rev=1721146360&amp;do=diff</link>
        <description>Douleur Fantôme

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Illusion
	*  Temps d'apprentissage de base : 15h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste, maintient actif
	*  Durée de lancer : 1 tour
	*  Coût : 2pts pour lancer, 1pts pour maintenir</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_eau_pure&amp;rev=1722278323&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_eau_pure</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_eau_pure&amp;rev=1722278323&amp;do=diff</link>
        <description>Eau pure

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Restauration
	*  Temps d'apprentissage de base : 10h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel (nécessite 10cl d'eau purifiée)
	*  Durée de lancer : 5min
	*  Coût : 1pts de mana par niveau de poison naturel, 3pts de mana par niveau de poison magique</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_embraser&amp;rev=1722974209&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_embraser</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_embraser&amp;rev=1722974209&amp;do=diff</link>
        <description>Embraser

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 5 point de mana par lancé</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_enchant_combustible_eternel&amp;rev=1721355257&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_enchant_combustible_eternel</title>
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        <description>Combustible eternel

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 20h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : 1 action
	*  Coût : 4 pts de mana
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_enchant_feu_mnr_per&amp;rev=1721502542&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_enchant_feu_mnr_per</title>
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        <description>Enchantement de feu mineur persistant

apprentissage

	*  Niveau : 4
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 100h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel, requiert 100p.o de poudre de mithril brut qui est consommée par le rituel</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_enchant_feu_mnr&amp;rev=1722973882&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_enchant_feu_mnr</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_enchant_feu_mnr&amp;rev=1722973882&amp;do=diff</link>
        <description>Enchantement de feu mineur

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 20h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, passif (maintient)
	*  Durée de lancer : 1 tour</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_enchant_proj_feu_mnr&amp;rev=1721502496&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_enchant_proj_feu_mnr</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_enchant_proj_feu_mnr&amp;rev=1721502496&amp;do=diff</link>
        <description>Enchantement Projectile de feu mineur

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 40h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, passif (maintient)
	*  Durée de lancer : 1 tour</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_extinction_masse&amp;rev=1722641608&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_extinction_masse</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_extinction_masse&amp;rev=1722641608&amp;do=diff</link>
        <description>Extinction de masse

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : contrôle énergétique
	*  Temps d'apprentissage de base : 20h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste ou paroles
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 5 point de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_feu_artifice&amp;rev=1721603142&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_feu_artifice</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_feu_artifice&amp;rev=1721603142&amp;do=diff</link>
        <description>Feu d'artifice

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser le sous-élément explosion

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : Instantané</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_flashbang&amp;rev=1722385338&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_flashbang</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_flashbang&amp;rev=1722385338&amp;do=diff</link>
        <description>Flashbang

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 3 point de mana
	*  Portée : lancé</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_gen_cendre&amp;rev=1721144846&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_gen_cendre</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_gen_cendre&amp;rev=1721144846&amp;do=diff</link>
        <description>Génération de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser le sous-élément cendre

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : 1 minute</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_generer_eau_min&amp;rev=1722272640&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_generer_eau_min</title>
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        <description>Génération d'eau mineure

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser l'élément Eau

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : instantané</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_grand_explosion&amp;rev=1721779716&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_grand_explosion</title>
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        <description>Grande Explosion

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 80h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 8 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_lame_laminaire&amp;rev=1722202884&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_lame_laminaire</title>
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        <description>Lame laminaire

apprentissage

	*  Niveau : 4
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 75h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : 1 action
	*  Coût : 12 pts de mana
	*  Portée : 10m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_main_deau&amp;rev=1722279142&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_main_deau</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_main_deau&amp;rev=1722279142&amp;do=diff</link>
        <description>Main d'eau

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : transport
	*  Temps d'apprentissage de base : 10h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : pensée
	*  Durée de lancer : instantané, 1 tour (action)
	*  Coût : 2pts de mana par minutes</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mal_hemophilie&amp;rev=1723681916&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>lgen_sorts_mal_hemophilie</title>
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        <description>Malédiction : hémophilie

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau, sang
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles
	*  Durée de lancer : une action
	*  Coût : 3 points de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mal_mana_explosive&amp;rev=1722813744&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_mal_mana_explosive</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mal_mana_explosive&amp;rev=1722813744&amp;do=diff</link>
        <description>Malédiction de la mana explosive

apprentissage

	*  Niveau : 5
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 100h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel, nécessite une fiole de poison de mana malléable (indisponible dans le commerce, 500 [$] de matériaux et 3 jour de préparation, doit s'utiliser dans la semaine)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mal_phenix&amp;rev=1721437808&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_mal_phenix</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mal_phenix&amp;rev=1721437808&amp;do=diff</link>
        <description>Malédiction du Phénix

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : transmutation
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste, pensée (révocation)
	*  Durée de lancer : 1 action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mana_vampirique&amp;rev=1723752780&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_mana_vampirique</title>
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        <description>Mana vampirique

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : eau, sang
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser le sous-élément sang

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : instantané</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_metamorphose_homme_grenouille&amp;rev=1723593704&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_metamorphose_homme_grenouille</title>
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        <description>Métamorphose de l'homme grenouille

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : Métamorphose
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel, nécessite de la peau d'amphibien 
	*  Durée de lancer : 5min</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mine_exp_maj&amp;rev=1722720770&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_mine_exp_maj</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mine_exp_maj&amp;rev=1722720770&amp;do=diff</link>
        <description>Piège : mine explosive mineure

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 70h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel
	*  Durée de lancer : 1 tour
	*  Coût : 8 point de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mine_exp_min&amp;rev=1721688030&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_mine_exp_min</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mine_exp_min&amp;rev=1721688030&amp;do=diff</link>
        <description>Piège : mine explosive mineure

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel
	*  Durée de lancer : 1 tour
	*  Coût : 3 point de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mine_incendiaire&amp;rev=1722974310&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_mine_incendiaire</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_mine_incendiaire&amp;rev=1722974310&amp;do=diff</link>
        <description>Piège : mine incendiaire

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel
	*  Durée de lancer : 1 tour
	*  Coût : 5 point de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_moy_explosion&amp;rev=1721067113&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_moy_explosion</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_moy_explosion&amp;rev=1721067113&amp;do=diff</link>
        <description>Explosion moyenne

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 5 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_oeil_cendre&amp;rev=1721601660&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_oeil_cendre</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_oeil_cendre&amp;rev=1721601660&amp;do=diff</link>
        <description>Œil de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : Invocation
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste, passif (maintien)
	*  Durée de lancer : 1 action
	*  Coût : 1pts de mana par 200m de portée pour 10 min</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_oeil_demolisseur&amp;rev=1721326728&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_oeil_demolisseur</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_oeil_demolisseur&amp;rev=1721326728&amp;do=diff</link>
        <description>ŒIL du démolisseur

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser le sous-élément explosion

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : pensée
	*  Durée de lancer : Instantané</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_pet_explosion&amp;rev=1721319799&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_pet_explosion</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_pet_explosion&amp;rev=1721319799&amp;do=diff</link>
        <description>Petite explosion

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 3 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_piege_nuage_cendre&amp;rev=1721436570&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_piege_nuage_cendre</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_piege_nuage_cendre&amp;rev=1721436570&amp;do=diff</link>
        <description>Nuage de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, détection de proximité (activation)
	*  Durée de lancer : 1 action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_piege_pointes_cendre&amp;rev=1721435341&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_piege_pointes_cendre</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_piege_pointes_cendre&amp;rev=1721435341&amp;do=diff</link>
        <description>Piège : Pointes de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : Altération matérielle
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, détection de proximité (activation)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_piege_tentacule_cendre&amp;rev=1721780576&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_piege_tentacule_cendre</title>
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        <description>Piège : Tentacule de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 80h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, geste et paroles (maintien)
	*  Durée de lancer : 1 action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_pointes_cendre&amp;rev=1721437617&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_pointes_cendre</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_pointes_cendre&amp;rev=1721437617&amp;do=diff</link>
        <description>Pointes de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, passif (maintien)
	*  Durée de lancer : 1 action
	*  Coût : 4pts de mana</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_projectile_sanglant&amp;rev=1723681780&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_projectile_sanglant</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_projectile_sanglant&amp;rev=1723681780&amp;do=diff</link>
        <description>Projectile sanglant

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau ,Sang
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 1 point de mana, 1pv (optionnel)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_ratbombe&amp;rev=1722384210&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_ratbombe</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_ratbombe&amp;rev=1722384210&amp;do=diff</link>
        <description>Ratbombe

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Invocation
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 6pts de mana
	*  Portée : direct, 1km (distance max à la cible)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_res_feu_mineur&amp;rev=1720914923&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_res_feu_mineur</title>
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        <description>résistance au feu mineure

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser l'élément feu

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : une action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_res_gel_mineur&amp;rev=1722558021&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_res_gel_mineur</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_res_gel_mineur&amp;rev=1722558021&amp;do=diff</link>
        <description>résistance au gel mineure

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Glace
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser l'élément glace

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : une action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_respirer_eau&amp;rev=1722375321&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_respirer_eau</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_respirer_eau&amp;rev=1722375321&amp;do=diff</link>
        <description>Respirer sous l'eau

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : Eau
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser l'élément Eau

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et parole
	*  Durée de lancer : 2min</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_sang_mage&amp;rev=1723418646&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <description>Sang de mage

apprentissage

	*  Niveau : 0
	*  Élément(s) : arcane
	*  École(s) : aucune
	*  Temps d'apprentissage de base : 1h, nécessite de maîtriser l'élément arcane

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : pensée
	*  Durée de lancer : instantané</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_stalactite_maj&amp;rev=1722559235&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_stalactite_maj</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_stalactite_maj&amp;rev=1722559235&amp;do=diff</link>
        <description>Stalactite majeure

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Glace
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 8 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_stalactite_med&amp;rev=1722559085&amp;do=diff">
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        <description>Stalactite médiane

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : glace
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 5 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_stalactite_mnr&amp;rev=1723681294&amp;do=diff">
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        <description>Stalactite mineure

apprentissage

	*  Niveau : 1
	*  Élément(s) : Eau ,Glace
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 15h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 3 point de mana
	*  Portée : 50m</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_teleportation_phenix&amp;rev=1723853917&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_teleportation_phenix</title>
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        <description>Téléportation du phénix

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : transport
	*  Temps d'apprentissage de base : 60h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : rituel (placer un point), geste (se téléporter)
	*  Durée de lancer : 5min (placer un point), 1 action (se téléporter)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_template&amp;rev=1720483949&amp;do=diff">
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        <title>lgen_sorts_template</title>
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        <description>[nom du sort]

apprentissage

	*  Niveau : 
	*  Élément(s) : 
	*  École(s) : 

Caractéristique

	*  Coût : 
	*  Portée : 
	*  Zone d'effet : 
	*  Effets : 
	*  Dégâts :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_tentacule_cendre&amp;rev=1721780599&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-07-24T00:23:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_tentacule_cendre</title>
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        <description>Tentacule de cendre

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Cendre
	*  École(s) : Combat
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste et paroles, geste et paroles (maintien)
	*  Durée de lancer : 1 action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_tp_feu&amp;rev=1720911545&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-07-13T22:59:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_tp_feu</title>
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        <description>Téléportation dans les flammes

apprentissage

	*  Niveau : 3
	*  Élément(s) : Feu
	*  École(s) : transport
	*  Temps d'apprentissage de base : 50h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : instantané (1 fois par tour)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts_transfo_bombe&amp;rev=1721169376&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-07-16T22:36:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts_transfo_bombe</title>
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        <description>Transformation en bombe

apprentissage

	*  Niveau : 2
	*  Élément(s) : Feu, Explosion
	*  École(s) : Enchantement
	*  Temps d'apprentissage de base : 30h

Caractéristique

	*  Méthode de lancer : geste
	*  Durée de lancer : action
	*  Coût : 2pts de mana par 500g d'objet</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lgen_sorts&amp;rev=1723593926&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-14T00:05:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lgen_sorts</title>
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        <description>Grimoire de sort général

Éléments

	*  Feu
		*  Explosion
		*  Cendre

	*  Eau
		*  Glace
		*  Sang

	*  Terre
		*  Sable
		*  Métal

	*  Électricité
		*  Magnétisme

	*  Arcane
		*  Force

	*  Ténèbres
	*  Lumière

Écoles

	*  Combat
	*  
	*  Enchantement
	*  Transmutation</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=lzen_armes&amp;rev=1723078088&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-08T00:48:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lzen_armes</title>
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        <description>Armes (Légendes zenith)

Armes à feu

Revolvers léger

Armes

	*  Revolver léger de mauvaise qualité
		*  Taille du chargeur 5
		*  Encombrement : F
		*  Prix standard : x douilles
		*  Traits : défectueux, fragile
		*  Démontage : shrapnel</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_armes_effets&amp;rev=1713118634&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-14T18:17:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_armes_effets</title>
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        <description>Effets d'armes

offensif

	*  Perce armure (N) : ignore N points d'armure
	*  Imparable : l'attaque ne peut pas être parée
	*  Inblocable : l'attaque ne peut pas être bloquée
	*  multiple (N) : si l'attaque inflige son dégât N fois (lancer de résistance indépendants)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_armes&amp;rev=1751693317&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-07-05T05:28:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_armes</title>
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        <description>Listes des armes

Les armes disposent de plusieurs paramètres :

	*  leur encombrement (Faible, Moyen, Lourd, Non Portatif)
	*  leur portée
	*  leur dégât
	*  leur facteur de gravité
	*  leur minimum de stat requise (optionnel, par défaut aucune stat n'est nécessaire)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_blessures&amp;rev=1684335600&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-05-17T15:00:00+00:00</dc:date>
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        <title>ngbts_blessures</title>
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        <description>Blessures</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_cmbt</title>
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        <description>Combat No grave but the sea

	*  Règle générale des combats

	*  styles de combats

	*  liste des armes

	*  Nouveau système de dégat (feuille de route)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_dmg&amp;rev=1745971000&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_dmg</title>
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        <description>Système de Dégat de NGBTS

Lorsqu'une attaque atteint sa cible dans NGBTS la joueur ou le Pnj subit une blessure. Pour déterminer le niveau et le effet de la blessure deux paramètre rentrent en compte. Le niveau de blessure et la gravité de la blessure. Pour calculer ses deux Paramètres le Joueur doit d'abords réaliser un test (Res) dont on notera le résultat</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_esquive&amp;rev=1695833884&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_esquive</title>
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        <description>Esquive standard

L'esquive standard est une action défensive qui peut être utilisée immédiatement après une attaque réussie d'un adversaire.

Elle est constituée un jet (fin) qui doit obtenir un bonus strictement plus élevé que celui de l'adversaire pour être considéré comme réussit si c'est le cas alors l'attaque est annulée</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_ftb0&amp;rev=1737077766&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_ftb0</title>
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        <description>Système de Combat marin (FTB0)

Généralités

le système de combat marin semi-transparent(FTB0) fonctionne en appliquant des règles similaires aux combat de base c'est à dire une application plus stricte des tours de jeu et une communication limitée. Chaque joueur occupe un poste donné qui détermine son ordre dans le tour et un liste d'action prédéfinie. À noter que les actions normales et non prédéfinie sont également accessible en plus de celle spécifique au système</description>
    </item>
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        <title>ngbts_main</title>
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        <description>No grave but the sea

	*  Fiche personnage

	*  Combat

	*  Système de combat marin

	*  Liste des perk de niveau 3</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_move&amp;rev=1684327944&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_move</title>
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        <description>Déplacement standard

Un standard est le mouvement de déplacer son personnage d'une certaine distance un repositionnement mineur peut se faire sans utiliser d'action.

	*  La distance autorisé d'un déplacement standard est entre 2 et 5 pas.
	*  Il peut faire l'objet d'un jet d'équilibre (fin) s'il est réaliser en terrain accidenté.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_parade&amp;rev=1695833761&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_parade</title>
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        <description>Parade standard

La parade standard est une action défensive qui peut être utilisée immédiatement après une attaque réussie d'un adversaire.

Elle est constituée un jet (fin+for) qui doit obtenir un bonus strictement plus élevé que celui de l'adversaire pour être considéré comme réussit si c'est le cas alors l'attaque est annulée</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_perk3&amp;rev=1750949773&amp;do=diff">
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        <description>Liste des perks de niveau 3

Combat

Souplesse tactique

Au début de chacun de vos tour vous pouvez changer de posture de combat gratuitement.

Des limitations et précision pourront être implémentée pour gérer les interaction inattendue

Du sang pour le dieu du sang</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_recharge&amp;rev=1695752725&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_recharge</title>
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        <description>Recharger une arme

L'action recharger demande un jet (fin) pour recharger plus ou moins vite une ou plusieurs armes.
si le personnage cherche à recharger un nombre d'arme inférieur ou égal à celui rechargé en cas d'echec il peut se passer lancer de jet.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_aikido&amp;rev=1727202515&amp;do=diff">
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        <description>Aïkido

Le style aïkido permet de renvoyer une partie des attaques esquivé à l'envoyeur

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 

évolue en :

	*  Aïkido (II)

Restrictions

aucune

Liste des actions disponibles</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_aikido2&amp;rev=1723212657&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_style_aikido2</title>
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        <description>Aïkido (II)

Le style aïkido (II) permet de renvoyer toute les attaques esquivé à l'envoyeur et de réaliser d'avantage d’esquives

évolue depuis :

	*  Aïkido

Restrictions

aucune

Liste des actions disponibles

1 action parmi :

	*  changement de style
	*  déplacement standard
	*  rechargement d'armes
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_anguille_dcc&amp;rev=1768349859&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_style_anguille_dcc</title>
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        <description>Anguille dans un champ de coton

Le style anguille dans un champ de coton est la version ultime du style anguille. Ce style ajoute un mouvement gratuit aux actions du tour. Il de plus permet de se faufiler sans jet dans des environnement difficile y compris une foule agressive. Ce style améliore également l'esquive de ses utilisateur jusqu'à 4 esquive à +4.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_anguille&amp;rev=1767746392&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-01-07T00:39:52+00:00</dc:date>
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        <title>ngbts_style_anguille</title>
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        <description>Anguille

Le style anguille permet de se faufiler dans des environnement difficile y compris une foule agressive. ce style améliore également l'esquive de ses utilisateurs. En contrepartie les attaques infligées depuis cette posture subissent un malus de dégât</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_anguille2&amp;rev=1767746524&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_anguille2</title>
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        <description>Anguille (II)

Le style anguille (II) permet de se faufiler dans des environnement difficile y compris une foule agressive. ce style améliore l'esquive de ses utilisateurs d'avantage que son prédécesseur de plus le malus à l'attaque est supprimé</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_barrage&amp;rev=1762978407&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_style_barrage</title>
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        <description>Barrage de plomb

Le style Barrage de plomb est la version ultime de la variante de fou de flingue souple de fou de flingue qui permet de tirer de façon consistante 4 coup par tour.

évolue depuis :

	*  Fou de flingue - Je vais mieux

Restrictions

Fonctionne uniquement avec des pistolets (arme de tir de classe F)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_berserker&amp;rev=1751695435&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_berserker</title>
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        <description>Berserker

Le style berserker permet d'attaquer 2 fois par tour au corps à corps (en une seule action) . Il y à néanmoins un important contre coup aucun mouvement défensifs n'est possible en berserker et l'utilisateur est plus vulnérables aux attaques mentales</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_berserker2&amp;rev=1762978115&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_berserker2</title>
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        <description>Berserker II

Le style berserker II permet d'attaquer 3 fois par tour au corps à corps (en une seule action) . Il y à néanmoins un important contre coup aucun mouvement défensifs n'est possible en berserker et l'utilisateur est légèrement moins vulnérables aux attaques mentales qu'au niveau 1</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_brutalite_dble</title>
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        <description>Brutalité double

Le style brutalité double permet d'améliorer légèrement la gravité des blessures infligés en mélée. De plus ce style permet d'infliger deux attaques par tour en équipant une arme dans chaque main. Il y à néanmoins un contre coup : la défense perd beaucoup de son efficacité</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_brutalite&amp;rev=1751693791&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-07-05T05:36:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_brutalite</title>
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        <description>Brutalité

Le style brutalité permet d'augmenter la gravité de blessure infligée par les attaque au corps et les armes de lancer. Il y à néanmoins un contre coup : la défense perd un peu de son efficacité

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_brutalite2&amp;rev=1723076327&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-08T00:18:47+00:00</dc:date>
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        <title>ngbts_style_brutalite2</title>
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        <description>Brutalité (II)

Le style brutalité (II) permet d'augmenter significativement la gravité de blessure infligée par les attaque au corps et les armes de lancer. Le malus à la défense est plus faible dans cette version améliorée

évolue depuis :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_carnage_calc&amp;rev=1712838086&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-11T12:21:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_carnage_calc</title>
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        <description>Carnage calculé

Le style carnage calculé permet d'augmenter la gravité des blessure infligée par les attaque au corps et les armes de lancer. Il permet de plus de maximiser la consistance des blessures infligées .Il y à néanmoins un contre coup : plus aucune défense n'est possible</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_carnage&amp;rev=1722811213&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_style_carnage</title>
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        <description>Carnage sanguinaire

Le style carnage sanguinaire permet d'augmenter significativement la gravité de blessure infligée par les attaque au corps et les armes de lancer. De plus le style permet de choisir entre 2 effets de blessure lancé pour un résultat encore superieur .Cette ultime version n'inclue aucun malus</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_charge_blindee&amp;rev=1723405842&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-11T19:50:42+00:00</dc:date>
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        <title>ngbts_style_charge_blindee</title>
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        <description>Charge blindée

Le style charge blindé permet de réaliser de violentes charges incapacitante au bouclier 

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 

évolue en :

	*  Charge blindée (II)

Restrictions

Nécessite un bouclier M ou L</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_charge_blindee2&amp;rev=1723405894&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_style_charge_blindee2</title>
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        <description>Charge blindée (II)

Le style charge blindé (II) permet de réaliser de très violentes charges incapacitante au bouclier. Cette version permet également un 2e blocage par tour.

évolue depuis :

	*  Charge blindée

Restrictions

Nécessite un bouclier M ou L</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_crom&amp;rev=1767743101&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-01-06T23:45:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_crom</title>
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        <description>Crom

Le style crom permet d'attaquer 4 fois par tour au corps à corps (en une seule action) de plus si un cible est tuée lors de l'action le nombre d'attaque est réinitialisé.De plus l'utilisateur ignore tout les effets de blessure à l'exception des effets de saturation. Il y à néanmoins un important contre coup aucun mouvement défensifs n'est possible en crom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_dague_fantome&amp;rev=1723150775&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-08T20:59:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_dague_fantome</title>
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        <description>Dague fantôme

Le style dague fantôme permet de réaliser de puissant coup dans le dos à l'aide de dague et de couteaux.

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 

évolue en :

	*  Dague fantôme (II)

Restrictions</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_dague_fantome2&amp;rev=1762199731&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-11-03T19:55:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_dague_fantome2</title>
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        <description>Dague fantôme (II)

Le style dague fantôme (II) permet de réaliser des coup dans le dos dévastateurs à l'aide de dague et de couteaux.

évolue depuis :

	*  Dague fantôme 

évolue en :

	*  Spectre mortel

Restrictions

Nécessite une dague ou un couteau

Liste des actions disponibles</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_defaut&amp;rev=1712838436&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-11T12:27:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_defaut</title>
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        <description>Style par défaut

Le style par défaut est le style utilisé de base par tous les personnages (joueurs ou non) lorsqu'il n'ont aucun style particulier sélectionné. Il existe cependant certaines exceptions pour les bêtes et autres créatures.

Il est considéré qu'il ne nécessite aucune forme d'entrainement et il est donc utilisé y compris par les personnages qui n'ont aucune expérience en combat</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_escrime_noble&amp;rev=1723150608&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-08T20:56:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_escrime_noble</title>
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        <description>Escrime noble

Le style escrime noble permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d'attaques avec divers effet secondaire plus ou moins difficile à obtenir. Les dégats sont légèrement diminués par rapport au style standard

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_escrime_noble2&amp;rev=1768246095&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-01-12T19:28:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_escrime_noble2</title>
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        <description>Escrime noble (II)

Le style escrime noble (II) permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d'attaques avec divers effet secondaire légèrement plus facile à obtenir, de nouveau effets sont ajoutés.

évolue depuis :

	*  escrime noble 

évolue en :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_fdf_jvm&amp;rev=1762978390&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-11-12T20:13:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_fdf_jvm</title>
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        <description>Fou de flingue - Je vais mieux

Le style fou de flingue - je vais mieux est une variante du style fou de flingue permet de tirer jusqu'à 4 de coup de pistolet en un seul tour tout en permettant plus de souplesse stratégique

évolue depuis :

	*  Fou de flingue</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_fdf&amp;rev=1712838588&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-04-11T12:29:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_fdf</title>
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        <description>Fou de flingue

Le style fou de flingue permet de tirer jusqu'à 4 de coup de pistolet en un seul tour

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 

évolue en :

	*  Fou de flingue II
	*  Fou de flingue - je vais mieux

Restrictions

Fonctionne uniquement avec des pistolets (arme de tir de classe F)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_fdf2&amp;rev=1723076355&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-08T00:19:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_fdf2</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_fdf2&amp;rev=1723076355&amp;do=diff</link>
        <description>Fou de flingue (II)

Le style fou de flingue (II) permet de tirer jusqu'à 8 de coup de pistolet en un seul tour

évolue depuis :

	*  Fou de flingue

évolue en :

	*  Sulfateuse

Restrictions

Fonctionne uniquement avec des pistolets (arme de tir de classe F)

Liste des actions disponibles</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_fdp&amp;rev=1767808031&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-01-07T17:47:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_fdp</title>
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        <description>Faucon de plomb

Le style faucon de plomb permet d'augmenter les dégâts et la précision d'un tir au fusil mais il nécessite de charger durant une action. De plus si un tir est mortel il peut cibler une seconde cible.

évolue depuis :

	*  Tireur de précision II

Restrictions</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_hache_breche&amp;rev=1723316491&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-10T19:01:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_hache_breche</title>
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        <description>Hache de Brèche

Le style hache de brèche permet de produire des attaques qui sont plus difficile à parer et à bloquer. Ce style peut aussi être utiliser pour détruire des obstacles 

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_hache_breche2&amp;rev=1723316696&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_hache_breche2</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_hache_breche2&amp;rev=1723316696&amp;do=diff</link>
        <description>Hache de Brèche (II)

Le style hache de brèche (II) permet de produire des attaques qui sont impossible à parer et bloquer. Ce style peut aussi être utiliser pour détruire des obstacles sans stopper sa course

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_inebranlable&amp;rev=1729110567&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_inebranlable</title>
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        <description>Inébranlable

Le style inébranlable permet de bloquer un nombre illimité de fois et de fournir une couverture aux alliés. En contrepartie l'utilisateur ne dispose que d'une action et doit utiliser l'action “tenir la position” pour activer les bénéfice du style.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_inebranlable2&amp;rev=1731286828&amp;do=diff">
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        <title>ngbts_style_inebranlable2</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_inebranlable2&amp;rev=1731286828&amp;do=diff</link>
        <description>Inébranlable (II)

Le style inébranlable (II) permet de bloquer un nombre illimité de fois et de fournir une couverture aux alliés. En contrepartie l'utilisateur doit utiliser l'action “tenir la position+” pour activer les bénéfice du style.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_maitre_epeiste&amp;rev=1768326109&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-13T17:41:49+00:00</dc:date>
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        <title>ngbts_style_maitre_epeiste</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_maitre_epeiste&amp;rev=1768326109&amp;do=diff</link>
        <description>Maître épéiste

Le style Maître permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d'attaques avec divers effet secondaire à l'instar des deux précédent. De plus ce style permet d'user simultanément des 

évolue depuis :

	*  escrime noble II 

Restrictions</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_ne_pas_mourir&amp;rev=1723406661&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-11T20:04:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_ne_pas_mourir</title>
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        <description>Ne pas mourir

Le style ne pas mourir permet d'améliorer significativement tous les paramètre défensifs d'un personnage en plus de permettre un nombre illimité d'esquive et parades. En contre partie aucune attaque n'est possible dans ce style.

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_ne_pas_mourir2&amp;rev=1722722766&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-03T22:06:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_ne_pas_mourir2</title>
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        <description>Ne pas mourir (II)

Le style ne pas mourir (II) permet d'améliorer tous les paramètre défensifs d'un personnage de façon très importante en plus de permettre un nombre illimité d'esquive et parades. De plus le niveau 2 permet d'avoir une chance d'ignorer les blessure mortelle . En contre partie aucune attaque n'est possible dans ce style.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pistolero_pf&amp;rev=1723750050&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-15T19:27:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_pistolero_pf</title>
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        <description>Pistolero - viser les points faibles

Le style pistolero - viser le points faibles permet d'augmenter la précision et la facteur de blessure d'une attaque au pistolet. De plus il permet de choisir entre 2 blessures pour les effets de blessures

évolue depuis :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pistolero&amp;rev=1723749971&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-15T19:26:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_pistolero</title>
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        <description>Pistolero

Le style pistolero permet d'augmenter légèrement la précision et la facteur de blessure d'une attaque au pistolet.

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 

évolue en :

	*  Pistolero II
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pistolero2&amp;rev=1723211326&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-09T13:48:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_pistolero2</title>
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        <description>Pistolero (II)

Le style pistolero (II) permet d'augmenter la précision et la facteur de blessure d'une attaque au pistolet de plus il permet de tirer 2 coup par tour

évolue depuis :

	*  Pistolero 

Restrictions

Nécessite au moins 2 pistolet F ou M

Liste des actions disponibles</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pluie_acier&amp;rev=1723681058&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-15T00:17:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_pluie_acier</title>
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        <description>Pluie d'acier

Le style Pluie d'acier permet d’interrompre les attaques adverse à l'aide d'armes de lancer

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 

évolue en :

	*  Pluie d'acier (II)
	*  Pluie de briques</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pluie_acier2&amp;rev=1723681077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-15T00:17:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_pluie_acier2</title>
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        <description>Pluie d'acier (II)

Le style Pluie d'acier (II) permet d’interrompre plus d'attaques adverse à l'aide d'armes de lancer.

évolue depuis :

	*  Pluie d'acier

Restrictions

Nécessite une ou plusieurs armes de lancers

Liste des actions disponibles

2 action parmi :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pluie_briques&amp;rev=1745457648&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-04-24T01:20:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_pluie_briques</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_pluie_briques&amp;rev=1745457648&amp;do=diff</link>
        <description>Pluie de briques

Le style Pluie de briques est la variante plus bourrine de pluie d'acier. Elle permet de totalement annuler le tour de la cible ainsi que l'ébranler et parfois la renverser. En contrepartie elle ne permet de stopper qu'un seul adversaire par tour</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_rincevent&amp;rev=1723416434&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-11T22:47:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_rincevent</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_rincevent&amp;rev=1723416434&amp;do=diff</link>
        <description>Rincevent

Le style Rincevent permet d'améliorer tous les paramètre défensifs d'un personnage de façon massive en plus de permettre un nombre illimité d'esquive et parades. De plus cette ultime itération ajoute 3 bonus : Les blessures sensé mettre dans le comma sont mise en stase, tous les jets d'esquive et de résistance sont lancés avec avantage, une fois par tour une esquive peut être réussie sans lancer même contre une attaque critique (la décision doit être prise avant d'avoir lancé le jet d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_spectre_mortel&amp;rev=1762199676&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-11-03T19:54:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_spectre_mortel</title>
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        <description>Spectre mortel

Le style Spectre mortel permet de réaliser des coup dans le dos mortels à l'aide de dague et de couteaux. De plus les incroyable capacité furtive de ses utilisateur leur permet de disparaître même au milieu d'une bataille.

évolue depuis :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_tacticien&amp;rev=1768349771&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T00:16:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_tacticien</title>
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        <description>Tacticien

Le style tacticien permet d'utiliser son intelligence pour trouver les faiblesse et analyser la situation de combat. 

Restrictions

aucune

évolue en

	*  Tacticien II

Liste des actions disponibles

2 action parmi :

	*  Analyser la situation  (1 max)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_tacticien2&amp;rev=1768349735&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T00:15:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_tacticien2</title>
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        <description>Tacticien II

Le style tacticien II permet d'utiliser son intelligence pour trouver les faiblesse et analyser la situation de combat. Les effets sont améliorés par rapport au niveau inférieur

Restrictions

aucune

Évolue depuis

	*  Tacticien

Liste des actions disponibles</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_tacticien3&amp;rev=1772735639&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-03-05T18:33:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_tacticien3</title>
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        <description>Tacticien III

Le style Tacticien III permet d'utiliser son intelligence pour trouver les faiblesse et analyser la situation de combat. Les effets sont fortement améliorés par rapport au niveau inférieurs

Restrictions

aucune

Évolue depuis

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_tireur_embusque&amp;rev=1723844343&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-16T21:39:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_tireur_embusque</title>
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        <description>Tireur embusqué

Le style tireur embusqué permet d'augmenter très significativement les dégâts des attaques aux fusil lorsque le tireur n'est pas repéré par sa cible

évolue depuis :

	*  Tireur de précision

Restrictions

Nécessite un fusil longue portée (exclue les tromblon)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_tirreur_precision&amp;rev=1767808255&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-07T17:50:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_tirreur_precision</title>
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        <description>Tireur de précision

Le style tireur de précision permet d'augmenter les dégâts et la précision d'un tir au fusil mais il nécessite de charger durant un tour entier.

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_tirreur_precision2&amp;rev=1767808225&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-07T17:50:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_tirreur_precision2</title>
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        <description>Tireur de précision (II)

Le style tireur de précision (II) permet d'augmenter les dégâts et la précision d'un tir au fusil mais il nécessite de charger durant une action.

évolue depuis :

	*  Tireur de précision

évolue en :

	*  Faucon de plomb

Restrictions

Nécessite un fusil longue portée (exclue les tromblon)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_vif_f&amp;rev=1722721807&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-03T21:50:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_vif_f</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_vif_f&amp;rev=1722721807&amp;do=diff</link>
        <description>Vif et furieux

Le style vif et furieux permet de réaliser une action supplémentaire quand il est employé. contrairement à sa variante de niveau inférieur il permet d'attaquer. Ce style est une manière efficace de maintenir une cadence de tir optimale avec un fusil même si c'est loin d'être la seule posibilitée</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_vif&amp;rev=1722721833&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-03T21:50:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style_vif</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style_vif&amp;rev=1722721833&amp;do=diff</link>
        <description>Vif

Le style vif permet de réaliser une action supplémentaire quand il est employé. Il ne permet en revanche pas d'attaquer. Il permet entre autre de recharger plus facilement ou de parcourir une plus grande distance de mouvement

Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=ngbts_style&amp;rev=1772733869&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-03-05T18:04:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ngbts_style</title>
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        <description>Styles de combats

	*  style par défaut 

offensifs

corps à corps

Basé sur la force

	*  Brutalité
	*  Brutalité II
	*  Carnage sanguinaire
	*  Brutalité double
	*  Carnage Jumelé

	*  Berserker
	*  Berserker (II)
	*  Crom

	*  Hache de brèche
	*  Hache de brèche (II)
	*  Hache de brèche (III)

	*  Cogneur
	*  Cogneur (II)
	*  Brise crane

	*  Charge blindée
	*  Charge blindée (II)
	*  Charge silverberg

Basé sur la Finesse</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=odl_main&amp;rev=1783694384&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-10T14:39:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>odl_main</title>
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        <description>Les ombres de l'empire

	*  Registre de personnages
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=odl_personnages&amp;rev=1785262295&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-28T18:11:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>odl_personnages</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=odl_personnages&amp;rev=1785262295&amp;do=diff</link>
        <description>Les ombres de l'empire : registre des personnages

Template de personnage

	*  Autres noms:
	*  Age au début du récit :
	*  Description : 
	*  Caractère : 
	*  Synopsis : 

Protagonistes principaux

Mÿrn (pronomcé miurne) :

	*  Autres noms: /</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=perso_ngbts&amp;rev=1685549547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-31T16:12:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>perso_ngbts</title>
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        <description>Fiche de personnage No grave but the sea

comme la plupart des jeux de rôles NGBTS consigne les caractéristiques des personnages (joueur ou non) dans une fiche dédiée (
lien vers la fiche vide)

cette fiche se compose de plusieurs sections.

Informations générales

 la premières sections se composent de plusieurs points d'informations générales concernant le personnage :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=start&amp;rev=1783694324&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-10T14:38:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
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        <description>Sommaire principal

	*   No grave but the sea 

	*  Légendes : Page générale

	*  Docu les ombres de l'empire</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=sys_dmg_wip&amp;rev=1745968425&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-04-29T23:13:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sys_dmg_wip</title>
        <link>http://www.wikirp.abrite.info/doku.php?id=sys_dmg_wip&amp;rev=1745968425&amp;do=diff</link>
        <description>Feuille de route du nouveau système de dégât

Cette page est destiné à organiser et rendre part de la progression et sera supprimée à terme

1ère étape : définir le nouveau système

Page de référence : Système de Dégat de NGBTS

	*  Décrire le nouveau système ✘</description>
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