ngbts_style_maitre_epeiste
Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
Maître épéiste
Le style Maître permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d'attaques avec divers effet secondaire à l'instar des deux précédent. De plus ce style permet d'user simultanément des
évolue depuis :
Restrictions
nécessite une épée M à une main et une dague d'escrime
Liste des actions disponibles
2 action parmi :
- attaque Jumelée (1 max)
- action diverse
1 action défensive parmi :
Attaque Jumelée
Attaque dextre
L'action attaque d'escrime permet de choisir entre 6 options d'attaque qui ont chacun un modificateur de précision associée l'idée étant que les options les plus puissantes ont des modificateurs négatifs :
- +4 touche : une attaque ultra précise qui inflige toujours une blessure mineur (pas de jet de res)
- -2 feinte : La cible de l'attaque ne peut plus esquiver ce tour même si elle rate, dégâts normaux
- -3 désarmement : La cible lance un jet d'agilité opposé, si elle rate elle lache son arme, pas de dégats
- -4 coup de pommeau: les dégâts reçoivent [+0,*0], La cible de l'attaques est ébranlée
- -6 frappe mortelle : cette attaque fait toujours des dégats (4|0) (sauf en cas de critique), la cible ne peut pas résister
Attaque sinistre
Bonus et malus :
ngbts_style_maitre_epeiste.1768168397.txt.gz · Dernière modification : 2026/01/11 22:53 de 78.241.200.252
