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Escrime noble (II)
Le style escrime noble (II) permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d'attaques avec divers effet secondaire légèrement plus facile à obtenir, de nouveau effets sont ajoutés.
évolue depuis :
Restrictions
nécessite une épée M ou une dague d'escrime
Liste des actions disponibles
2 action parmi :
- attaque d'escrime (1 max)
- action diverse
1 action défensive parmi :
Attaque d'escrime
L'action attaque d'escrime permet de choisir entre 6 options d'attaque qui ont chacun un modificateur de précision associée l'idée étant que les options les plus puissantes ont des modificateurs négatifs :
- +4 touche : une attaque ultra précise qui inflige toujours une blessure mineur (pas de jet de res)
- -2 feinte : La cible de l'attaque ne peut plus esquiver ce tour même si elle rate, dégâts normaux
- -4 désarmement : La cible lance un jet d'agilité opposé, si elle rate elle lache son arme, pas de dégats
- -5 frappe handicapante : dégats normaux, la cible subit un malus de -1 à la force et à l'agilité pour 3 tour (stackable)
- -7 frappe mortelle : cette attaque fait toujours des dégats (4|0) (sauf en cas de critique), la cible ne peut pas resister
Bonus et malus :
ngbts_style_escrime_noble2.1723150718.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/08 22:58 de gandalforb
