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Escrime noble
Le style escrime noble permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d'attaques avec divers effet secondaire plus ou moins difficile à obtenir. Les dégats sont légèrement diminués par rapport au style standard
Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage
évolue en :
- escrime noble (II)
Restrictions
nécessite une épée M ou une dague d'escrime
Liste des actions disponibles
2 action parmi :
- attaque d'escrime (1 max)
- action diverse
1 action défensive parmi :
Attaque d'escrime
L'action attaque d'escrime permet de choisir entre 4 options d'attaque qui ont chacun un modificateur de précision associée l'idée étant que les options les plus puissantes ont des modificateurs négatifs :
- +3 touche : une attaque ultra précise qui inflige toujours une blessure mineur (pas de jet de res)
- -3 feinte : La cible de l'attaque ne peut plus esquiver ce tour même si elle rate, dégâts normaux
- -5 désarmement : La cible lance un jet d'agilité opposé, si elle rate elle lache son arme, pas de dégats
Bonus et malus :
- (-1|-1) aux dégats des attaques
ngbts_style_escrime_noble.1723150284.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/08 22:51 de gandalforb
