lzen_armes
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Table des matières
Armes (Légendes zenith)
Armes à feu
Revolver léger
- R
- Smith
- Balle lourde 1d3
Revolver gros calibres
Fusil
- balle standard 1d4
- balle ancienne 2d4
fusil juxtaposé :
- cartouche “Oncle Joe” 2d4+2
- Cartouche chevrotine 2d3
- Cartouche fléchette 1d3+1
- Cartouche “Gilet Jaune” 2d2
Dust :
- dust Bullet mineur 1
- dust Bullet lourde 1d2
Carabine à levier :
- balles standard 1d4
Dague de lancer :
- Nul 1d2 (malus de précision)
- équilibré (courte portée) 1d2
Arme corps à corps :
- Couteau de merde 1d2
- Coutelas Supérieur 1d2
- Tanto Boosted 1d2+2
- machette Rouillée 1d3+1
- Poing américain 1d3-1
- tuyau 1d4 - 1
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