lgen_sorts_mal_phenix
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Table des matières
Malédiction du Phénix
apprentissage
- Niveau : 1
- Élément(s) : Feu, Cendre
- École(s) : Altération matérielle
- Temps d'apprentissage de base : 10h
Caractéristique
- Méthode de lancer : geste, pensée (révocation)
- Durée de lancer : 1 action
- Coût : 3pts de mana par kg d'objet affecté (1+1/niveau kg au max)
- Portée : touché
- Zone d'effet : contact
- Effets : L'utilisateur touche un objet non magique et non vivant. L'objet (ou éventuellement une partie de l'objet) est réduit en cendres magiques qui pèse environ 5% de son poids original. les cendre sont indiscernables (hormis via la magie) des restes d'un feu de bois. Si l'objet visé est équipé par une créature le lanceur doit réussir un jet d'agilité avant de pouvoir lancer le sort (si le lanceur est détecté ce jet devient un jet d'agilité opposé).
Le lanceur peut révoquer à tout moment le sort s'il se trouve à moins de 5km des cendres. Si 90% ou plus des cendres sont rassemblée l'objet reprend sa forme initiale si la proportion est moins grande, jusque 10% le plus grand tas reprend la forme partielle de l'objet et le reste des cendres devient inerte. si aucun tas de cendre ne représente au moins 10% l'intégralité de la cendre pert sa magie et l'objet est perdu définitivement. La reprise de forme de l'objet n'est pas très forte et peut au plus déchirer du tissu fin, si la reprise de forme nécessite plus de force la révocation ne fonctionne pas mais la cendre garde sa magie.
- Dégâts : aucun
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