lgen_sorts_enchant_feu_mnr
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Table des matières
Enchantement de feu mineur
apprentissage
- Niveau : 1
- Élément(s) : Feu
- École(s) : Enchantement
- Temps d'apprentissage de base : 20h
Caractéristique
- Méthode de lancer : geste et paroles, passif (maintient)
- Durée de lancer : 1 tour
- Coût : 3pt lancer, 1pts maintient
- Portée : touché
- Zone d'effet : 10m de diamètre
- Dégâts : ajoute 1d2+1 et l'effet incendiaire standard au dégâts d'une arme
Effets
L'utilisateur enchante une arme de mêlée qui obtient un bonus au dégât et des chances d'embraser les ennemi. Le sort ne fonctionne pas si l'arme est déjà enchantée. Si l'enchanteur subit des dégats il doit lancer un jet de résistance. s'il rate le sort s’arrête
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