Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
Embraser
Une créature dans l'état embrasé à pris feu, toute
Activation
Une créature peut recevoir l'état embraser de 4 manières :
- En se trouvant ou en traversant un feu
- En étant attaqué par une arme incendiaire
- En étant touché par un sort de feu
- En touchant une autre créature embrasé (une créature embrasée N produit un effet embrasé N-1)
Dans tous les cas lorsque la possibilité s'applique la créature doit lancer un jet de [res-2N] ou N est le niveau de l'effet de feu. S'il réussit l'effet est ignoré, s'il échoue la créature devient embrasé N et subit immédiatement les dégâts.
Lancer une substance inflammable sur une créature embrasé augmente instantanément le niveau de son effet embrasé d'un point
Restriction
La créature embrasée ne peut pas effectuer de rituels et se concentrer de façon générale. elle ne peut peut plus manipuler des objets inflammable ou sensible à la chaleur
Désactivation
à chaque fin de tour une créature embrasé lance un jet [res-2N] ou N est le niveau de l'effet embraser si elle réussit elle devient embrasé N-1 et ne subit aucun dégât ce tour, si elle échoue elle subit les dégats
Dégâts
L'effet embrasé N produit de dégât de d2N+N de dégâts de feu
