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Table des matières
attaque standard
note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les blessures
attaque standard au corps à corps
Une attaque standard au corps à corps se joue avec un jet (for). Si le bonus est positif l'attaque est considérée comme réussie. Si l'adversaire dispose d'un mouvement défensif il peut annuler ce résultat si son bonus est supérieur.
Si après tout cela l'attaque réussit elle inflige une blessure en fonction de l'arme.
attaque standard à distance
Une attaque standard à distance se joue avec un jet (per) auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l'attaque est considérée comme réussie. Si l'adversaire dispose d'un mouvement défensif il peut annuler ce résultat si son bonus est supérieur.
Si après tout cela l'attaque réussi elle inflige une blessure en fonction de l'arme
échecs et réussites critique
Les échecs critique sur des attaques n'ont pas d'effet prédéfinit.
Les réussites critiques sur des attaques ont deux effets prédéfinit : L'attaque réussit automatiquement et ne peut être défendue que sur un critique et les dégâts de l'attaque obtiennent un bonus de (1|1)
Attaque standard diverse
Toute action qui cible un personnage adverse (pousser un adversaire, lancer un objet vers un adversaire, etc) peut être considéré (à la discrétion du MJ) comme une attaque standard diverse et par conséquent utiliser une action d'attaque standard. Les détails particulier de leurs effet et des jets nécessaires sont décidés par le MJ au cas par cas
