Table des matières

Tentacule de cendre

apprentissage

Caractéristique

Effets

le lanceur enchante toute la cendre présente dans une zone. De la cendre jaillit un chaos de tentacules de 20 à 60 cm de longueur. Toute créature à portée des tentacule doit lancer un jet [agi-3], celle qui le ratent subissent les dégâts pleins et deviennent emmêlé et immobile au sol, les autres subissent les dégâts réduits. Le sort persiste tant que le lanceur est conscient et qu'il paye le coût à chaque tour, sinon le sort stoppe, les tentacules retombent en cendre et libèrent les personne emmêlé.

Lors de son tour à la place de son mouvement chaque créature emmêlé au sol doit réaliser un jet [for-5] si elle réussit elle n'est plus cloué au sol et les tentacule à proximité sont détruites, si elle échoue elle subit les dégâts à nouveau et pers son tour

Lorsqu'une créature traverse une zone recouverte de tentacule elle doit lancer un jet [agi+1] si elle échoue elle subit les dégâts plein et est emmêlé. Les tentacules dans une zones peuvent être détruite à l'aide d'une attaque mais uniquement depuis l’extérieur de leur portée.