====== Tireur embusqué ====== Le style tireur embusqué permet d'augmenter très significativement les dégâts des attaques aux fusil lorsque le tireur n'est pas repéré par sa cible ===évolue depuis :=== * [[ngbts_style_tirreur_precision|Tireur de précision]] ===== Restrictions ===== Nécessite un fusil longue portée (exclue les tromblon) =====Liste des actions disponibles ===== ===2 action parmi :=== * **2x Préparation invisible** * [[atk_standard|attaque standard]] (1 max) * [[chng_style|changement de style]] * [[ngbts_move|déplacement standard]] * [[ngbts_recharge|rechargement d'armes]] * action diverse ===1 action défensive parmi :=== * [[ngbts_esquive|esquive standard]] * [[ngbts_parade|parade standard ]] ==== Préparation invisible ==== préparation invisible est une action double (qui prend donc un tour entier). L'action ne peut pas être lancée si l'utilisateur est détecté. L'action permet à la prochaine attaque d'ignorer ses score normaux de dégâts et d'infliger deux blessures (4|4) qui ne sont pas affecté par la résistance Le bonus est annulé si l'utilisateur est repéré entre l'action et le tir. ///à noter que puisque l'attaque est furtive les mouvement défensifs sont indisponibles de toute façon// ==== Bonus et malus : ==== * Les dégâts de tir ont (0|+1) se bonus ne se cumule pas à préparer son tir * +1 niveau à la compétence discrétion **[[ngbts_style| retourner au sommaire des styles ]]**