====== Effets d'armes ====== ===== offensif ===== * Perce armure (N) : ignore N points d'armure * Imparable : l'attaque ne peut pas être parée * Inblocable : l'attaque ne peut pas être bloquée * multiple (N) : si l'attaque inflige son dégât N fois (lancer de résistance indépendants) ===== défensif ===== * Blocage (N) : rajoute l'action blocage (N) ===== divers ===== * Rapide : une arme rapide permet de gagner un bonus de 2,5 sur le jet d'initiative quand elle est maniée. * Lançable : une arme lançable peut être utilisé au lancer sans malus * Vantardise : lorsqu'il est equipé de cette arme le joueur peut réaliser l'action se vanter ===== Malus ===== * Dangereuse : lorsque qu'une attaque rate avec cette arme son utilisateur doit réussir un test d’agilité. s'il le rate il subit sa propre attaque * Fragile (N) : lorsque une attaque avec cette arme atteint sa cible, est parée ou bloquée, lancez un dés 20 si le résultat est strictement supérieur à N l'arme subit un malus **permanent** de (-1|-1) à ses dégâts. Dans le cas ou le résultat serait 20 l'armes subit un malus **permanent** de (-2|-2) à la place. cet effet est appliqué après les éventuels dégâts * in-maniable (N) : Tous jet de maniement de cette armes subissent un malus de N