====== Armes (Légendes zenith) ====== ===== Armes à feu ===== ==== Revolvers léger ==== === Armes === * Revolver léger de mauvaise qualité * Taille du chargeur 5 * Encombrement : F * Prix standard : x douilles * Traits : défectueux, fragile * Démontage : shrapnel * Revolver "le classique" Winchester-colt * Taille du chargeur 6 * Encombrement : F * Prix standard : x douilles * Traits : aucun * Démontage : 1 ferraille * Revolver "L'hirondelle" Smith * Taille du chargeur 6 * Encombrement : F * Prix standard : x douilles * Traits : Fiable, dégât +1 * Démontage : 1 ferraille * Revolver "ol' six" de l'oncle joe * Taille du chargeur 6 * Encombrement : F * Prix standard : x douilles * Traits : Munition spéciales * Démontage : 1 ferraille === munition === * Munition standard pour revolver léger * Dégâts : 1d2 * Prix standard : x douilles * Traits : aucun * Munition à dust légère * Dégâts : 1 * Prix standard : x douilles * Traits : dust léger ==== Revolvers gros calibre ==== * Revolver gros calibre de mauvaise qualité * Taille du chargeur 4 * Encombrement : M * Prix standard : x douilles * Traits : Défectueux, fragile * Démontage : shrapnel * Revolver gros calibre "le Lourd" Winchester-colt * Taille du chargeur 5 * Encombrement : M * Prix standard : x douilles * Traits : aucun * Démontage : 1 ferraille * Revolver gros calibre "" Smith * Taille du chargeur 6 * Encombrement : M * Prix standard : x douilles * Traits : fiable, dégât +1 * Démontage : 2 ferraille * Revolver gros calibre "Big five" de l'oncle joe * Taille du chargeur 5 * Encombrement : M * Prix standard : x douilles * Traits : Balles spéciales * Démontage : 2 ferraille ==== Fusil de chasse ==== Fusil juxtaposé "Ragin' Donkey" de l'oncle Joe Fusil superposé "le buffle" smith Fusil * balle standard 1d4 * balle ancienne 2d4 fusil juxtaposé : * cartouche “Oncle Joe” 2d4+2 * Cartouche chevrotine 2d3 * Cartouche fléchette 1d3+1 * Cartouche “Gilet Jaune” 2d2 Dust : * dust Bullet mineur 1 * dust Bullet lourde 1d2 Carabine à levier : * balles standard 1d4 Dague de lancer : * Nul 1d2 (malus de précision) * équilibré (courte portée) 1d2 * ===== Arme corps à corps : ===== * Couteau de merde 1d2 * Coutelas Supérieur 1d2 * Tanto Boosted 1d2+2 * machette Rouillée 1d3+1 * Poing américain 1d3-1 * tuyau 1d4 - 1