ngbts_style_escrime_noble2
Différences
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| ngbts_style_escrime_noble2 [2024/08/08 22:55] – créée gandalforb | ngbts_style_escrime_noble2 [2026/01/12 20:28] (Version actuelle) – [Escrime noble (II)] 78.240.158.178 | ||
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| - | ====== Escrime noble ====== | + | ====== Escrime noble (II) ====== |
| Le style escrime noble (II) permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d' | Le style escrime noble (II) permet d'user de finesse pour réaliser un ensemble d' | ||
| ===évolue depuis :=== | ===évolue depuis :=== | ||
| - | * escrime noble | + | * [[ngbts_style_escrime_noble|escrime noble]] |
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| + | === évolue en : === | ||
| + | *[[ngbts_style_maitre_epeiste|Maître épéiste]] | ||
| ===== Restrictions ===== | ===== Restrictions ===== | ||
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| * 0 [[atk_standard|frappe agile]] | * 0 [[atk_standard|frappe agile]] | ||
| * -2 feinte : La cible de l' | * -2 feinte : La cible de l' | ||
| - | * -4 désarmement : La cible lance un jet d' | + | * -3 désarmement : La cible lance un jet d' |
| - | * -5 frappe handicapante | + | * -4 coup de pommeau: les dégâts reçoivent [+0,*0], La cible de l'attaques est ébranlée |
| - | * -7 frappe mortelle : cette attaque fait toujours des dégats (4|0) (sauf en cas de critique), la cible ne peut pas resister | + | * -6 frappe mortelle : cette attaque fait toujours des dégats (4|0) (sauf en cas de critique), la cible ne peut pas resister |
ngbts_style_escrime_noble2.1723150555.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/08 22:55 de gandalforb
