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ngbts_style_brutalite_calc

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ngbts_style_brutalite_calc [2024/04/11 14:28] – 91.170.24.93ngbts_style_brutalite_calc [2025/07/05 07:35] (Version actuelle) – supprimée 91.170.24.93
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-====== Brutalité calculée ====== 
  
-Le style brutalité calculée permet d'augmenter légèrement la gravité des blessure infligée par les attaque au corps et les armes de lancer. Il permet de plus de fortement améliorer la consistance des blessures infligées .Il y à néanmoins un contre coup : la défense perd beaucoup de son efficacité 
- 
-===évolue depuis :=== 
-  * [[ngbts_style_brutalite|Brutalité]] 
- 
-=== évolue en : === 
-  * Carnage calculé 
-===== Restrictions ===== 
- 
-ne peut être activé qu'avec une arme de Cac ou de lancé 
- 
-=====Liste des actions disponibles ===== 
- 
- 
-===2 action parmi :=== 
- 
-  * [[atk_calc|attaque calculée 2]] (1 max) 
-  * [[chng_style|changement de style]] 
-  * [[ngbts_move|déplacement standard]] 
-  * [[ngbts_recharge|rechargement d'armes]] 
-  * action diverse 
- 
-===1 action défensive parmi :=== 
-  * [[ngbts_esquive|esquive standard]] 
-  * [[ngbts_parade|parade standard 
-]] 
-==== Bonus et malus : ==== 
- 
-  * (+0|+1) au dégat 
-  * -4 à l'esquive 
-  * -4 à la parade 
-  * -4 au blocage 
- 
- 
-**[[ngbts_style| retourner au sommaire des styles ]]** 
ngbts_style_brutalite_calc.1712838514.txt.gz · Dernière modification : 2024/04/11 14:28 de 91.170.24.93

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