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ngbts_style_berserker

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ngbts_style_berserker [2025/01/07 23:20] – créée 37.165.147.82ngbts_style_berserker [2025/07/05 08:03] (Version actuelle) – [Double attaque] 91.170.24.93
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Berserker ====== ====== Berserker ======
  
-Le style berserker permet d'attaquer 2 fois par tour (en une seule action). Il y à néanmoins un important contre coup aucun mouvement défensifs n'est possible en berserker+Le style berserker permet d'attaquer 2 fois par tour au corps à corps (en une seule action) . Il y à néanmoins un important contre coup aucun mouvement défensifs n'est possible en berserker et l'utilisateur est plus vulnérables aux attaques mentales
  
 Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage  Ce style fait partie des style par défaut et peut être appris par n’importe quel personnage 
  
 ===évolue en :=== ===évolue en :===
-  * [[ngbts_style_brutalite2|Brutalité II]] +  * [[ngbts_style_berserker2|Berserker II]]
-  * [[ngbts_style_brutalite_calc|Brutalité calculée]]+
  
 ===== Restrictions ===== ===== Restrictions =====
  
-aucune+nécessite une armes de corps à corps
  
 =====Liste des actions disponibles ===== =====Liste des actions disponibles =====
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 ===2 action parmi :=== ===2 action parmi :===
  
-  * [[atk_standard|attaque standard]] (1 max)+  * **Double attaque** (1 max)
   * [[chng_style|changement de style]]   * [[chng_style|changement de style]]
   * [[ngbts_move|déplacement standard]]   * [[ngbts_move|déplacement standard]]
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   * action diverse   * action diverse
  
-===1 action défensive parmi :=== +=== 0 action défensives :=== 
-  * [[ngbts_esquive|esquive standard]] + 
-  * [[ngbts_parade|parade standard +==== Double attaque ==== 
-]]+L'action double attaque permet de réaliser 2 [[atk_standard|attaques standard]] en une seule action les 2 attaques ne doivent pas forcément viser la même cible mais les deux cibles doivent être à portée simultanément. Les cibles doivent être choisie par avance, il n'est possible d'en changer en cour de combo que si la cible est inconsciente 
 ==== Bonus et malus : ==== ==== Bonus et malus : ====
  
-  * (+0|+2) au dégâts au cac et au lancer +  * -4 pour résister à la provocation et aux attaques mentales
-  * -2 à l'esquive +
-  * -2 à la parade +
-  * -2 au blocage+
  
  
 **[[ngbts_style| retourner au sommaire des styles ]]** **[[ngbts_style| retourner au sommaire des styles ]]**
ngbts_style_berserker.1736288452.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/07 23:20 de 37.165.147.82

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