atk_standard
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| atk_standard [2023/05/17 16:57] – gandalforb | atk_standard [2024/08/06 01:17] (Version actuelle) – [attaque standard au corps à corps] 91.170.24.93 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== attaque standard ====== | ====== attaque standard ====== | ||
| - | note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les blessures | + | note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les [[ngbts_blessures|blessures]] |
| ===== attaque standard au corps à corps ===== | ===== attaque standard au corps à corps ===== | ||
| Une attaque standard au corps à corps se joue avec un [[jet_standard|jet (for)]]. Si le bonus est positif l' | Une attaque standard au corps à corps se joue avec un [[jet_standard|jet (for)]]. Si le bonus est positif l' | ||
| Ligne 7: | Ligne 7: | ||
| Si après tout cela l' | Si après tout cela l' | ||
| + | ==== Frappe agile ==== | ||
| + | |||
| + | La frappe agile est identique aux attaques standard au corps à corps sauf que le jet et un jet [fin] la frappe agile n'est disponible qu' | ||
| ===== attaque standard à distance ===== | ===== attaque standard à distance ===== | ||
| Une attaque standard à distance se joue avec un [[jet_standard|jet (per)]] auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l' | Une attaque standard à distance se joue avec un [[jet_standard|jet (per)]] auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l' | ||
atk_standard.1684335429.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/17 16:57 de gandalforb
