atk_standard
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| atk_standard [2023/04/28 09:22] – créée - modification externe 127.0.0.1 | atk_standard [2024/08/06 01:17] (Version actuelle) – [attaque standard au corps à corps] 91.170.24.93 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== attaque standard ====== | ====== attaque standard ====== | ||
| - | ===== attaque standard au Corps à corps ===== | + | note cette page ne détaille que le fonctionnement du touché. consulter la page concernant les [[ngbts_blessures|blessures]] |
| - | Une attaque standard au corps à corps se joue en lançant | + | ===== attaque standard au corps à corps ===== |
| + | Une attaque standard au corps à corps se joue avec un [[jet_standard|jet (for)]]. Si le bonus est positif l' | ||
| - | Si le bonus est positif | + | Si après tout cela l' |
| - | + | ||
| - | De là les dégâts dépendent | + | |
| + | ==== Frappe agile ==== | ||
| + | La frappe agile est identique aux attaques standard au corps à corps sauf que le jet et un jet [fin] la frappe agile n'est disponible qu' | ||
| ===== attaque standard à distance ===== | ===== attaque standard à distance ===== | ||
| - | Une attaque standard à distance se joue en lançant | + | Une attaque standard à distance se joue avec un [[jet_standard|jet (per)]] auquel on applique des malus pour des cibles hors de portée. Si le bonus est positif l' |
| + | |||
| + | Si après tout cela l' | ||
| - | Si le bonus est positif l'attaque est considérée comme réussit. :!: si l' | + | ===== échecs et réussites critique ===== |
| + | Les échecs critique sur des attaques n'ont pas d'effet prédéfinit. | ||
| - | De là les dégâts | + | Les réussites critiques sur des attaques ont deux effets prédéfinit : L' |
| ===== Attaque standard diverse ===== | ===== Attaque standard diverse ===== | ||
| - | Toute action qui cible un personnage adverse (pousser un adversaire, lancer un objet vers un adversaire, etc) peut être considéré (à la discrétion du MJ) comme une attaque standard diverse et par conséquent utiliser une action d' | + | Toute action qui cible un personnage adverse (pousser un adversaire, lancer un objet vers un adversaire, etc) peut être considéré (à la discrétion du MJ) comme une attaque standard diverse et par conséquent utiliser une action d' |
atk_standard.1682666578.txt.gz · Dernière modification : 2023/04/28 09:22 de 127.0.0.1
