Table des matières
Main d'eau
apprentissage
- Niveau : 1
- Élément(s) : Eau
- École(s) : transport
- Temps d'apprentissage de base : 10h
Caractéristique
- Méthode de lancer : pensée
- Durée de lancer : instantané, 1 tour (action)
- Coût : 2pts de mana par minutes
- Portée : vue
- Zone d'effet : 1 masse d'eau
- Dégâts : aucun
Effets
L'utilisateur enchante une masse d'eau d'eau moins 50cl. Elle prend la forme d'une main reliée à un bras amorphe. Le bras peut bouger librement et s'allonger de maximum 1m. La main dispose de toute la dextérité d'une main humaine elle utilise les score de son utilisateur pour les score de force, d'agilité et de perception ou des score de 10 si ceux de l'utilisateur sont inférieurs. La main peut porter jusque 2kg de masse et utiliser une arme de masse F.
L'invocation de la main est instantané mais lui faire réaliser une action constitue une action pleine pour le lanceur.
La main dispose de 4pv et est immunisée à tous les dégâts physique, et à l'électricité elle est vulnérable à la glace et au feu. Le sort s'arrête instantanément si l'utilisateur le désire, si le volume d'eau accessible passe en dessous des 50cl ou si la main subit 4pts de dégas
